[次元速报]游戏改动画「恶魔幸存者2」不错的制作却无法掩盖剧情的乏力


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作为忠实的日本动漫与游戏的爱好者,想必你一定听说过这样一个名字「女神异闻录」,时至今日「女神异闻录」系列的动漫和游戏已经有了5代,然而除了「女神异闻录」本篇以外女神异闻录还有着番外篇章,比如「女神异闻录:恶魔幸存者」,而在这里要讲到的则是它的续篇「恶魔幸存者2」。

[次元速报]游戏改动画「恶魔幸存者2」不错的制作却无法掩盖剧情的乏力

「恶魔幸存者2」起初是在2009年发售于DS平台上的游戏。该作作为「女神异闻录:恶魔幸存者」的续篇,其游戏舞台同样发生在日本东京,同时还将由东京扩张到其它日本主要都市。并在游戏性上做了优化,增加了更多的游戏内容。

随后在2013年「恶魔幸存者2」实现了动画化,动画由bridge负责制作,本作的质量有着很大的争议,可谓是优缺点都十分明显,你无法说其是一部不合格的烂作,但似乎又无法让人去夸赞它,接下来我们就细致的谈谈有关「恶魔幸存者2」这部动画。

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首先「恶魔幸存者2」的制作并不差,甚至在当时算得上十分优秀,即使放在现在其作画也说不上差,甚至是在众多动画中的中上水平,可以说几乎没有什么“贫穷的气息”与作画崩坏,做到这一点其实令人对其的印象大大加分。

其次是其设定,在早些年间其实有关恶魔与召唤者、名为北斗七星的试炼之敌加上世界末日这样的设定并不算得上俗套,甚至因为近似EVA的敌人的造型风格的设定,令人感到这部作品的“时髦值”十分之高。由于有游戏的基础在设定上,可以说是较为严谨,虽然说“世界末日”这样的题材,故事的格局居然又仅仅是在日本这一点十分值得吐槽,但这也是很常见的事情,是在对日漫的评价中不应去着重的批评的一点。

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然后是人设,该作的人设十分出彩,无论是动漫和游戏这都是该作可以吸引人的一点,尤其是男主的人设看的出制作方在一开始就下足了功夫,那件自带兔耳兜帽的服装也成为了角色的一个重要特征;女主虽然人设上较为普通但却和富有个性的各个角色的人设形成了对比使得女主也没有沦落为路人。

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最后是故事,也就是剧情,前三个部分无论动画和游戏都表现的十分出色,然而一部作品的评价,很大程度上都取决于剧情的制作是否优秀,然而「恶魔幸存者2」在剧情的安排上显然是有着问题的。首先游戏本身的剧情其实时候开放性的而且表现力没有动画那么强烈,许多游戏中感觉不到的问题在动画中就会被放大。而且「恶魔幸存者2」的游戏剧情十分多,其登场角色也是十分之多,并且每个角色都进行了一定的塑造,然而把这些东西全部塞进一部篇幅仅有13话的动画当中,后果可想而知。

许多角色可能仅仅登场一两集并且戏份并不多,并没有对其心理多做描写,塑造其角色形象就要退场,这无疑给人一种“这角色有意义吗?”“就是一个工具人”的感觉。

然后是人物的心理活动的描述并不出色,这导致这部作品在感情线上也可以说是一塌糊涂,因为快速的节奏并来不得及作人物的心理转变的描绘,使得男女主人公的感情显得十分突兀,其实不仅如此就连非常着重的描写的男主久世响希与其亦敌亦友的峰津院大和的心理描写都不尽如人意。

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久世响希在动画中几乎有一半的篇幅都在迷茫之中,随后其表示对峰津院大和做法的不满而明确的站在了峰津院大和的对立面,然而他并没有什么实际行动,这其实是令人十分不满的一点,不满的并非是角色,而是为什么这样去安排,明明是要彻底塑造好的角色却不给予与角色的想法对应的行动。

而在最终的决战的安排也略显儿戏,无论是表现形式还是本作少见的设定漏洞。至于最终男主的答案“让这七天重来一次”,这就要看个人的理解了,但看似大团圆的结局下真的是如此吗?二周目的久世响希究竟能够做到什么,我们永远也不会知道。

当然,优点其实也是相对的,因为登场的角色多即使没法每个角色都进行详尽的描绘,但是每个角色都有自己的作用,很少有彻底的花瓶,因此这也是这部作品的加分点,而且每个角色的人设都富有个性,这也是不容易做到的。

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久世响希

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志岛大地

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新田维绪

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峰津院大和

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迫真琴

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忧郁者/死兆星/阿尔格尔

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九条绯那子

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和久井启太

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鸟居纯吾

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伴亚衣梨

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栗木罗纳德

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菅野史

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柳谷乙女

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秋江让

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第谷

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(游戏角色)峰津院都

另外,由于清楚不善于制作感情线,所以舍弃感情线的制作,动画组就可以把大量的精力投入到战斗中去,这部作品的战斗部分虽然没有什么打斗但在特效方面的投入,在当时还算得上有诚意,尤其是每一个北斗七星的制作,比较重要的恶魔分到的经费想来也不少。而且更重要的是北斗七星的“时髦值”真的很高,尤其是Nicaea的设计者“死兆星—阿尔格尔”其制作运营的死颜动画更是作为线索贯穿整部作品。

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天枢——贪狼星

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天璇——巨门星

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天玑——禄存星

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天权——文曲星

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玉衡——廉贞星

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开阳——武曲星

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摇光——破军星

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