《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示未成年人游戏沉迷问题基本解决


近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告显示未成年人游戏沉迷问题基本解决。

报告显示,游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少,游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户,超85%家长允许孩子在监护下适度游戏,现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。

自动草稿

自动草稿

自动草稿

自动草稿

自动草稿

提示:本作品是由次元小镇用户投递的作品。

欢迎转载,但请务必注明来源地址 https://dimtown.com/68255.html

次元小镇内所有资源为用户上传分享,若发现您的权利被侵害,请联系QQ1815919191,我们尽快处理。

6个赞
  • 微信扫码

登录后才可以评论,请点击这里登录哟。

共 1 条评论

    更多动漫壁纸,请关注次元小镇公众号哦!